Излязлата неотдавна Oadenol’s Codex допълва серията Books of Sorcery с артефакти, владения, тавматургични школи и магически аномалии. Заедно с първата книга от серията, Wonders of the Lost Age, Кодекса ви дава хиляда и една материални придобивки които да направят живота на Възвисените по-интересен и да мотивират по-алчните сред тях. Какво ни дават двете книги?
Тази книга разглежда в дълбочина това, което можем да наречем науката и технологията на Първата Епоха – сложните механизми на маготехниката и висшите науки за създаване и моделиране на живите същества. Книгата съдържа правилата за построяване и поддържане на маготехнически артифакти, както и описанието и правилата за най-често срещаните, емблематични или легендарни от тях.
– Първа Глава описва възхода и падението на маготехниката – от масовата й употреба в първата епоха, до почти пълното й отсъствие в Ерата на Скръбта.
– Втора Глава описва редица транспортни средства и сходни машини – от метални коне, през задвижвани с магия баржи, до небесните кораби и техните скромни роднини – въздухоплавателните лодки на Хаслантите.
– Трета Глава описва редица утилитарни предмети от ежедневието на Първата Епоха. В Ерата на Скръбта, тези устройства могат да имат коренно различни предназначения от първоначалните, превръщайки се в индикатори на охолство или оръжия.
– Четвътра Глава, може би най-интересна за повечето играчи, описва средствата за водене на война в Първата Епоха – задвижвани с магия бронирани костюми, огнемети, мини и силови оръжия. В Ерата на Скръбта, само могъщите армии на Луукшай единствени разполагат с богат арсенал от тези древни и могъщи оръжия.
– Глава Пета разглежда едно от чудесата на Първата Епоха което в най-голяма степен се счита за изгубено – изкуствения живот под формата на големи, механични слуги и помощници, както и живи същества оформени или създадени с магия. Някои от най-ужасяващите творения на първата епоха – чудовища, живи оръжия за масово унищожение и нечовешки разуми могат да бъдат намерени в тази глава.
– Продължавайки в тази насока, Шеста Глава описва обсадните оръжия и механизми за масово поразяване на древните дни – адски машини способни да разрушават градове и да избиват стотици, средства за психотропни атаки и погасяване на безредици.
– Приложението допълва картината с един от най-запомнящите се символи на техническа и военна мощ – браноходите дадени са правилата за строеж, поддръжка и внасяне на тези бойни машини във вашата игра, насоки за това къде и по какъв начин ги използват Империята и Луукшай, както и какви различни подсистеми и оръжия които да направят вашият крачещ носител на разруха наистина уникален.

Кодекса на Оаденол(историята отдавна е забравила кой е Оаденол), допълва списъка с артифакти, но обръщайки гръб на маготехниката и представяйки ни чудесата създадени с помощта на магия и майсторство в занаятите – тук могат да се намерят легендарните древни мечове, непробиваеми щитове, вечностудени чаши, приказни палати, магически трикове и отвъдни чудесии без които жанра не може.
– Глава Първа разглежда изкуството на създаването на артифакти и дава многобройни примери за по-често срещани или легендарни артифакти. Включени са правила за изработването на артифакти от героите, както и насоки за това как да преценим цената и силата на създаденият артифакт.
– Втора Глава ни занимава с изкуството на геомантиката, обяснява за специалните места в Съзиданието, драконовите линии и фокусите на сила. Главата съдържа правила с които играчи и водещи могат да превърнат своето Владение в прекрасен палат или непревзимаема крепост, както и множество стихийни и небесни Сърцекамъни, които да помагат на героите със своите сили.
– Глава Трета разисква Тавматургията и нейните дисциплини. Макар и способна на по-малко и с повече усилия от Чародейството и Некромантиката на богове и възвисени, Тавматургията е най-разпространеното магически изкуство в света – най-малкото, защото малцина могат да се надяват да усвоят по-висшите изкуства без да бъдат възвисени от висшите сили.
– Четвърта Глава описва редица невероятни същества, растения, тъкани и минерали които могат да представляват интерес за всеки естествовед, философ, знахар или предизвикателство и опасност за всеки който ги срещне. От чудните пчели на Зарлат до странните Змийски Дървета, и широко известния Огнен Прах, тази глава предлага много възможности за „обикновената“ дива природа да предизвика или уплаши дори Възвисените, и немалко начини дори за смъртните да създадат прекрасни чудеса и ужасяващи оръжия.
Книгите са предназначени за поредицата Exalted: Second Edition на издателството White Wolf


Шепота носи истории през поколенията. Толкова нереални, че хората вече не им вярват. „Легенди.“ те не могат да разберът че легендите могат да са по-реални от реалността.
„Опенхеймер не е бил Маг, но как можеш да кажеш че не е бил магьосник? Сигурен съм че той никога не е виждал Стражевите Кули или боговете-крале на Атлантида, или който и да било от древните митове. Но той създаде нещо, което светът не е виждал преди и което промени Земята завинаги. Никой Маг никога не е правил това , което направи той, но ние наричаме себе си Пробудени. Готов съм да се обзаложа с тем на каквото и да било, че ако той види проблясъка, той ще се събуди, независимо дали прилича на нас или не. Представи си какво бихме могли да направим, ако бяхме прозряли през Лъжата и разбрали че магията и науката са едно и също нещо: чудо.“ — Morton, Libertine Futurist
Намери своята Съдба
Не,