Магия? Тя е навсякъде около нас!

Днес ще открием пред Вас една тайна, ще отворим врата към безбрежни възможности и знания. Е , добре де, ни точно ние. Ще го направи Георги Стрезов (познат още като Blade, Rezo) във своята статия представяща вълшебния свят на маговете от Света на Мрака.

 Надяваме се, че това кратко представяне на един от най-популярните подсетинги от поредицата, ще Ви хареса.

Конкурс за авторско приключение!!!

Стартира конкурс за приключения, които да улеснят живота на Водещи и Разказвачи.

Участниците трябва да подадат своето приключение до 15 октомври 2006 година на адреса: dedoyago@abv.bg със subject: Za Konkursa и текста на приключението си, като приложен .rtf или .doc файл.

Описанието ви трябва да е на български език и пригледно, като трябва да включва, за предпочитане в същия ред:

Свят за които приключението ви е подходящо: Ебeрон, Забравените Кралства, Ендивал, Магландиум (Аксиом 16), Мирозданието (Exalting setting), Средновековна Европа на Арс Магика или Света на Мрака; възможни са и по-общи насоки, като “историческа Средновековна Япония”, “модерен шпионски сетинг”, “фантастична космическа сага” и т.н.

Система, по която е формирано приключението: д10, д20, Ендивал 3, Аксиом 16 или друга? Някои светове, като Еберон и Ендивал автоматично предполагат определена система, но все пак, не пропускайте да дадете тази информация.

“Ниво” и типаж на протагонистите (героите): Ниво на способност/сила, както и характер и мотивация на персонажите, които най-добре да пасват на приключението. Художественото встъпление и моменти от описанието на приключението са по желание, но ако са добри, ще се вземат предвид. Задължително трябва да се включат:

1.Въведение и предистория – какво се случва преди пристигането на протагонистите(героите), евентуално представяне на проблема, завръзка. Оценява се по смисленост, оригиналност и естетическа удовлетворителност.

1.1.Въдички – защо протагонистите(героите) ще се занимават с този проблем? Оценяват се по логичност, липса на противоречия, универсалност(или многобройност) – изобщо, доколко са в състояние да си свършат работата неусетно.

2.Тяло – кое къде и как е, какво може да се случи, кога и защо. НИП (НеИгрови Персонажи), обрати, вторични завръзки, развръзки и евентуално допълнително разглеждане на проблема. Евентуални художествени описания на местности, лица и събития. Оценява се количество и качество на информацията, логичност, последователност, издържаност в системно, мета-игрово и мета-сюжетно отношение. Също така, каква свобода дават за промяна и нагаждане от страна на Водещия и играчите.

3.Развръзка, или развръзки – как е най-вероятно да завърши приключението и евентуални негови продължения. Оценява се по евентуална задоволителност за различни типажи на Водещи и играчи. Или незадоволителност, която да мотивира играчите за по-нататъшни “подвизи”.

Получени приключения които не отговарят на тези изисквания няма да бъдат оценявани.

Приключенията ще бъдат оценявани от жури, което ще посочи класиралите се за първите три места. Спечелилият първа награда ще получи оригинално западно издание с ролеви материали или други ролеви аксесоари по избор.

С гласуване на форумите ще се определи и наградата на публиката, за този чието приключение се е харесало най-много на нашите потребители. Избраникът на публиката ще получи художествена книга, от жанр сходен с този на предаденото приключение.

Със съдействието на екипите на Ендивал и Аксиом 16, специални поощрителни награди очакват тези избрали на предадат приключение за някоя от двете български системи за ролеви игри.

Приключенията участвали в конкурса ще бъдат на разположения за теглене от нашия сайт, с разрешението на авторите, а трите най-добри ще получат помощ с оформлението и форматирането като .pdf документи.

И нека по-добрият победи!

Нови приключения на Фиджет и Шеймас

От броя кликания върху линковете на предните два епизода от превеждания от нас комикс, установихме че той ви е харесал. Е, не смеем да задържаме любопитството ви и предлагаме да се запознаете с новите приключения на двамата чаровни герои.

Еп.3 „Досадникът“

Еп.4 „Задачата…“

За тези, които за първи път се сблъскват с този комикс, съобщаваме че това е комикс създаден от Марвин Клифорд и Оскар Панниер и преведен на български от Lord Vader. Всичките преведени досега епизоди можете да намерите тук.

True20 – Универсална, олекотена, перфектна?

True20logoПредставяме ви нова статия посветена на новата система на GreenRonintrue 20. Александър Велков/Conan/ разчленява системата на съставни части за да ви я представи в пълната и красота – универсална, олекотена и просто перфектна ….

Проблемите на Уклона

Новите постъпления в преводните статии на сайта спокойно можем да обединим под общото заглавие „Проблемите на уклона“. И във втората част на статията за Религиите в ролевите игри и статията „Равнение на…“ са посветени най-вече на ДнД уклоните и тяхното модифициране.

Фенските РПГ Номинации за 2005г.

На сайта „Молив и Хартия“ е организирано сондиране сред феновете на ролеви игри за определяне на най-добрите ролеви продукти за 2005 година. Всеки желаещ може да даде мнението си чрез електронна бланка поместена на сайта. Надпреварата е в следните категории: Най-добрана нова РПГ, Най-добра спомагателна книга, Най-добро приключение, Най-добра адаптация на лицензиран продукт, Най-добри произведения базирани на ролеви игри, Най-добри рисунки и оформление, Най-добра картография, Най-добър автор, Най-добър разработчик, Най-добър редактор, Най-добър художник, Най-добър издател, Най-добро списание или уебсписание и естествено редовните Най-добър автор и Ролева игра допринесла за цялостното развитие на ролевата индустрия.

Няма да скрия, че аз отдадох своите предпочитания напълно на True20 и Blue Rose RPG.

Публикувано в RPG.BG

Курс по „Основи на Религията“ за напреднали …ролеваци

Представяме Ви първата част на статията, посветена на основните понятия в религиите и тяхното интерпретиране в ролевите игри. Освен че в нея има доста интересни идеи, които можете да използвате в ролевите си сетинги, тя е и много образователна само по себе си. Приятно четене.

Религия, Политика и РПГ

Публикувано в RPG.BG

„Драги зрители, наблюдаваме невероятня активност по терена …“

dragonshardsНаистина невероятна активност наблюдаваме в дейността по превеждането на Драгоншардовете. С това темпо няма да се очудя ако ги имаме всичките преведени до края на април. Този път свой принос даде освен Drail и една наша давнишна редакторка и преводачка – Elerina. Надявам се, че тя ще продължи да ни съдейства в това поприще и за напред.

На вашето внимание е представена работата им за тази седмица:

Dragonshard 19: Джуджетата от Мрорските твърдини, Част 1 – превод: Drail

Dragonshard 20: Джуджетата от Мрорската твърдина, Част 2 – превод: Drail

Dragonshard 26: Съзтезанието на Осемте Ветрове – превод: Drail

Dragonshard 21:Църквата на Сребърния Пламък, Част 1 – превод: Elerina

MMORPG-тата настъпват, били те и в бета стадий

ddoКонкуренцията в онлайн ролевите игри е безмилостно жестока. Вече стана практика преди официалното излизане на играта да се правят публични тестове в които всеки, който желае може да участва. Впечатленията от два такива масови теста на игрите Dungeons & Dragons Online: Stormreach и Auto Assault, съответно от Станимир и Yago, можете да прочетете в секцията Ревюта.

Дупки запълваме всякакви…

dragonshardsИ така благодарение на Drail, който с невиждан ентусиазъм се нае да превежда материали свързани с Еберон, най-накрая попълнихме позорната дупка – деветият Драгоншард. Вече можете на спокойствие и на български да прочетете тази статия на автора на прекрасния еберонски сетинг посветена на Маготворците – онези магове на коиот наистина се държи културата и прогреса в Еберон. Приятно четене и много благодарности на Drail.