Разпределение на пазарните дялове на издателите на ролеви игри – кой къде е след 2003-та година

Written by

in

И така да приключим веднъж за винаги с чуденето коя компания какъв пазарен дял има. Данните са извлечени от тази статия, даннитие в която се базират на изследване на Comics & Games Retailer Magazine. И така:

1. На първо място са Wizards of the Coast(43% пазарен дял) – появата на Dungeons and Dragons 3.5 revision не е спомогнала особено за продажбите на Магьосниците. Средномесечните продажби за изминалата година бележат 15% спад, което все пак ги остава първи с 43% пазарен дял при core books. Огромната част от продажбите ествествено се реализират от D&D книгите. Продажбите на StarWars d20 едва достигат до 10% от тези на D&D. D20 Modern бележи стабилен ръст, но все още не може да стигне дори до нивата на StarWars.

2. Второто място разбира се е за White Wolf Publishing (19% пазарен дял) – Белите вълци запазват позицията си от миналта година стабилна. Продажбите на Vampire са по-ниски, на Werewolf по-високи в сравнене с 2002-ра година. Продажбите на Sword & Sorcery D20 спадат, но все още се повече от тези на Werewolf.

3.На трето място са Palladium Books (малко над 7% пазарен дял) – Rifts е единствената система, която бележи абсолютен възход през 2003-та година, вероятно благодарение на новия си сетинг Chaos Earth.

4. Четвъртото място е за пробива през изминалата година, Mongoose Publishing (5% пазарен дял) – благодарение на няколко силни лиценза и впечатляващи d20/OGL заглавия успяват да се заемат цели 5% пазарен дял, измествайки AEG.

5. AEG (около 3%) – бележат спад през изминалата година.

За следващите компании няма съвсем точни данни и при тях класирането е повече определено от статистическа оценка – вероятно на шесто и седмо място са Fantasy Flight и Steve Jackson Games (които имат спад в продажбите на GURPS през 2003). След тях борейки се за по около 1 % се нареждат FanPro, Hero, Kenzer & Company и Decipher.