Подземия&Дракони: Все още ли търсиш своя приказен свят?

Феновете на по-съвременните бордови и компютърни игри сигурно се чудят – и с право – дали игра от класическата школа като D&D има бъдеще в наше време. Дали познатата ни игра е позагубила от блясъка си, или напротив – тепърва ще има да се развива всред модерните геймки на пазара в момента? За всичко това можете да прочете на сайта ни ТУК!

Нови приключения

Със сигурност вече сте забравили, но преди време Yann пусна приключенията Мината на Джуджетата и Странници във Фасдал, и сега е готов с техните продължения за по-високо ниво: Мисия в Мит Дранор (8-14 ниво) и Драконовата планина (12-18 ниво). Първото е авторско приключение по DnD4, докато Планината е адаптирано от AD&D за DnD4, но това едва ли би попречило на някой да ги играе по друга система, или да ги промени по свой вкус.

Както обикновено, файловете за теглене можете да намерите в секция …. Файлове

Кийт Бейкър разказва за посещението си в София

Хобито на автора на Еберон, Кийт Бейкър е да пътува по света. Пътешествията му го доведоха и в България през лятото на по-миналата година. Неговите впечатления от страната и хората с които се е срещнал, можете да прочетете в оригинал в рубриката Have Dice Will Travel на Escapist Magazine.

Освен това Силвия Маринова и Дамян „Yann Gamgee” Христов са си направили труда да преведат статията и да я качат в PDF формат тук.

Приятно четене!

Кървав Меч 2

Вероятно някой от вас ще си спомнят, че преди време на сайта качихме първата част от поредицата Кървав меч: Бойните ровове на Крарт. Тази вече станала класическа книга-игра се състои от общо 5 части и днес ние ви предлагаме да прочетете втората част, чието заглавие е „Царство Уирд“. В нея героите отиват далеч на север в земите на Легенда, където те трябва да се преборят с могъщ владетел, който държи част от
загадъчния артефакт, който приключенците търсят. Както винаги можете да играете с 4 приключенски типа: Воин, Мъдрец, Тарикат и Магьосник.

Приятна игра!

С цвят на кръв

След като наскоро видях първата авторска статия на ролева тематика от мноооого време насам, днес видях и сетинг и система, направени от един човек. Зад това похвално начинание стои Rahvin*, който помолих да опише с няколко думи своята игра.

„С цвят на кръв“ е ролева система от ново поколение, която залага на игровата част и на разчупена бойна система (лесна за изчисление и същевременно с много видове възможни промени).
Света на ролевата игра е планетата Ехулар с една (населена) луна, която обаче не е сама във вселената. Технологично магически стилът може да се определи със странната дума стиймпънк, което значи в най-общи линии смес от много магия, мистика и всякакви видове машини. При добра игра може да определи, че няма превъзходждащи персонажи от всички типове бойци и учени. Липсва деленето на различни фракции и школи което значи, че боец-заклинател и магьостник-боец е съвсем лесна за постигане комбинация която не е ограничена от нищо във играта.

Можете да изтеглите цялата игра: картинки, карта, описание на сетинг и система от тук (9,05 MB ZIP) или да коментирате заедно с нейния автор тук. Имайте предвид, че някои от нещата са все още в сравнително суров вид, но пък вече знаете къде да отправите коментарите си директно към автора :)

„Светът на Мрака” на Аркозия

Едва ли има някой, четящ тук и незапознат със Света на мрака, но интересното е, че на сайта на разградския ролеви клуб Аркозия се появи авторска статия, представяща сетинга. Засега само част от статия, поради интересната практика да не се претоварва аудиторията на Аркозия с прекалено много информация наведнъж.
Ако вече сте прочели всичко там, можете да хвърлите едно око на статиите по темата тук и тук. Или пък да си припомните приказките за лека нощ.

Годината на Дракона по BioWare Календар

Сирано де ... Няма как да не спомена , че тази игра ме впечатли и разтърси до дъното на моята ролева душица. Наистина игра, която отдавна не ме е привличала толкова и като изпълнение и като сюжет (може би с изключение на другата скорошна игра на същата фирма – Mass Effect). След като я превъртях веднъж в и разбрах че въпреки да съм се старал да минавам всичкитке странични куестове съм изиграл само 42% от играта останах с виснало чене. Останалите 58% оказва се са различните пролози в зависимост от това с какъв герой започнеш и разните разклонения до които водят решенията на играча – а те не са малко. Играта е титанична както по размери така и по качество според мен. Дори дребните недоизпипани неща в интерфейса бяха напълно игнорирани , тъй като бях напълно потънал във прекрасно описаният свят и неговите обитатели.

В следствие на всичко това просто не се стърпях и реших да напрпавя нещо за тази игра, а тъй като мислите ми за нея въпреки че са възторжени са крайно хаотични и неподредени реших да преведа статията от руският сайт ag.ru, който всъщност ме накара да пробвам играта, за която първоначално бях много скептичен.

И ето я и нея, вече достъпна и за хора които не са толкова добре с руският – Dragon Age: Origins

Звездна дата 2010.02.05…

Star Trek OnlineГраждани на федерацията, започвайте да гладите старите флотски(или клингонски) униформи, защото 2ри(USA) и 5ти(EU) февруари са обявените дати за излизане на Star Trek Online.

Докато чакате, можете да се запишете за настоящата затворена бета на този адрес.

Quapla’

Dragon Age е златна!

Dragon Age:Origins BoxBioWare са готови с „наследникът“ на Baldur’s Gate, една от най-успешните серии компютърни ролеви игри, Dragon Age: Origins и златният диск е готов за размножаване и премиера на играта на 3ти ноември (в Европа на 6ти за PC и XBOX360). Докато чакате, можете да поиграете на мини-флаш-игричката Dragon Age Journeys или пък да си свалите и прегледате отново всички филмчета от WorthPlaying.