„Kult Heretic Kingdoms“

Обикновено впечатленията за една игра започват от нейното интро, или пък след кликването на „Нова игра“, но за тази игра, която ми се случи да играя, неприятните впечатления започват още от самата инсталация. Самaта игра идва на един диск, на който има един файл около 590мб, и ако случайно сте имали неблагоразумието да оставите включен AutoRun, то изведнъж след пъхане на CD-то започва някаква инсталация, някакви проценти се броят подозрително бавно, а когато предупредителният надпис на Windows сигнализира за критичното състояние на празното място на системният ви диск, всичко става ясно. Играта без да пита започва да се инсталира и то как….

И така премеждията започват, изхождайки от големината на играта – 1 диск, освобождавате място долу-горе колкото за един диск, процентите започват отново … и отново спират. Пропускам информационните лупинги, които извърших, за да инсталирам играта и мога с гордост да съобщя крайния резултат, а именно – играта се нуждае от 1.9гб празно място на системния дял на Windows. Естествено бихте могли да си пренасочите tmp директорията да сочи на някое друго място на диска си, но едва ли ще го направи който и да е, затова повтарям заключението (да няма неразбрали) – 1.9гб на системния дял!. Забележителна компресия на играта са постигнали, наистина!

Още ли смятате да я играете Kult Heretic Kingdoms? Е добре, зареждам пистолета с пироните и ще й ковна още един в ковчега. Освен гореспоменатото празно място, сега ще ви е необходимо още толкова, за да я инсталирате някъде и да можете да я играете.

Но, въпреки подлия план на словашките разработчици да възпрепятстват всеки нормален потребител да играе тази игра, аз все пак успях! Не без помощта на двойно по-големия от моя диск на DeepBlue, но успях. Имах играта инсталирана и я „отпочнах“! Веднага се нагълтах с грозна графика, постна музика, повтарящи се звуци и разни откровени идиотизми на интерфейса, но продължих, туй е рпг все пак, не се срещат чак толкова много.

И така, Kult Heretic Kingdoms наистина се оказа рпг, при това със сравнително увлекателна история и игрови свят. Вероятно поради неопитността си обаче, производителите й са си оставили ръцете на много от важните моменти в играта. Първият, който прави впечатление е идиотската система на показателите. Те са направени по американската образователна система, т.е. вместо 1,2,3,4.. има F,E,D,C… при това с плюсове и минуси. Безкрайно нелогично, освен ако в Словакия не са възприели тази система и програмистите не са били все още ученици. Нелогично е също, че може да се играе само с един персонаж, при това дама, която още в началото имате възможност да гаврите с непрактични тоалети, прически и др. Нещо като Sims, но много постно. Какъв ролеви фен ще съм, ако не мога да ги преглътна и тези недомислици? Я да продължавам, започнах да играя и наистина се увлякох в играта, историята се оказа сравнително оригинална и с малко повече разработка е можело да се получи хубава игра. Действието се развива във фентъзи свят в който няма богове, но за сметка на това има един меч „богоубиец“, който се оказва откраднат. Естествено с навлизането в историята ще се окажете набъркани между различните фракции, всяка от които иска да постигне различно нещо и има различни позиции в света. Нещата които правите, ще накланят везните ту към едни, ту към други, изобщо интересна история.

Но (нали знаете, че има „Но“) някои елементи в Kult Heretic Kingdoms са меко казано недомислени и недонаправени. Ако аз бях правил играта, нямаше да правя интересна история и да направя трудни битките, нямаше да е необходимо да обикаляте по цялата карта и да стреляте по гонещото ви създание, вземайки му по 3-5% от живота с един изстрел (ако уцелите) и да се надявате на критичен удар. Нямаше диалозите да са от реплики по един ред, които нито са дублирани, нито имат някакво особено значение за играта. Може би дори щях да сложа и карта, за да можете да се ориентирате… Както вече сами се досещате, тази игра не съм я правил аз. Споменатите неща не са направени, уви!

Ако Kult Heretic Kingdoms можеше да се играе, щяхме да можем да се насладим на две нива на реалността, нормалният свят в който живеят повечето хора и т.нар. Dreamworld, който е видим за главната героиня и тя понякога може да говори с обитаващите го същества, но по-често да ги убива. Самата главна героиня е нещо белязана и си пада магьосница, но това не е пречка, ако искате да я препотявате в разни битки от близо и далеч, с лък или меч. Интересно хрумване в играта е, че героинята се настройва към предметите, които употребява и това й дава специални способности или други бонуси. Предмети в играта има доста и те променят външният вид на героинята. Малкият инвентар е недостатъчен, но поне има достатъчно торбички, които го увеличават. Общо взето това са и положителните страни на играта, прилична история и свят и добри хрумвания.

Kult Heretic Kingdoms вече безславно пътува към кошчето, аз безнервно потропвам с пръсти по мишката, безкрайно съм ядосан на разработчиците и е безсмислено да я играете тази игра….

Минимални изисквания: 1.2 GHz CPU, 256 MB RAM (512 MB on XP), DX 8.1 3D-Graphic card with 32 MB RAM, DirectX®9.0a, 2 GB HDD*(предупредих за мястото вече!)
Тестова система: 1200Mhz AMD Duron, 512MB DDR SDRAM, ATI Radeon 9000, WinXP

Коментари към играта и статията

‘